Data engineering en BI — ik bouw de pipelines, de modellen en de rapportages waar mensen daadwerkelijk iets mee doen. Van bron tot bruikbaar, van ad-hoc vraag tot draaiend product.
Migratie van on-premise Oracle datawarehouse naar Azure Databricks. Ik bouw en onderhoud het datamodel — van silver layer integratie tot gold layer datamarts. Power BI dashboards en complexere dataproducten: een facturatiemodel voor wholesale netwerkklanten en een brondata-validatieproduct (incremental/SCD, geïntegreerd in CI/CD).
Power BI dashboards en Excel-rapportages gebouwd voor KPI-monitoring over Voice & Chat. Monthly Business Reviews en ad-hoc analyses. In QM, KPI en verbatim data gezocht naar wat performance écht dreef. Certified Yellow Belt Lean Six Sigma.
Team van 25–30 medewerkers aangestuurd. KPI-resultaten en dagplanning waren mijn verantwoordelijkheid. Betrokken bij verbeterprojecten als Kennisplan en FTF Focusgroep — waar ik voor het eerst data ging inzetten om keuzes te onderbouwen.
Begonnen als 2D experiment in Godot, doorgegroeid naar 3D. Inventory, dialog en turn-based battle systeem helemaal zelf gebouwd — geen AI, gewoon uitvogelen. Battle engine ondersteunt variabele party sizes (1–4 vs 1–4) met randomization.
Python-script dat een set van 216 gel pennen catalogiseert en er automatisch PDF's van genereert via ReportLab. Inclusief pixel art swatches per kleur.
Survivors game in Godot. Eerst handmatig gebouwd, daarna Claude Code ontdekt en het werd een spoedcursus AI-assisted development. Ook van geleende pixel art overgestapt naar zelf tekenen. Niet af — wordt het waarschijnlijk ook nooit.
Altijd in voor een gesprek over data engineering, BI, of iets totaal anders. Stuur een mailtje — ik reageer snel.